[Beta] WoD 03/09/2014

Ce matin nous avons été gratifié d’un patch note un peu conséquent.

Je vous propose d’en faire le tour en détail.

Originally Posted by Blizzard Entertainment
Flame Shock Sears the target with fire, causing [ 1 + 32.16% 35% of Spell Power ] Fire damage and then an additional [ 6 + 32.16% 35% of Spell Power ] Fire damage over 30 sec. 5% of Base Mana. 25 yd range. Instant. 6 sec cooldown.

Un up de 8% sur le flame shock, c’est toujours sympa vu que c’est un spell qu’on retrouve aussi bien en AE qu’en mono.

 

Originally Posted by Blizzard Entertainment

Frost Shock Instantly shocks an enemy with frost, dealing [ 1 + 36.59% 110% of Spell Power ] Frost damage and reducing the target’s movement speed by 50%. Lasts 8 sec. 5% of Base Mana. 25 yd range. Instant. 6 sec cooldown.

Un léger up de 200%, j’ai pas de client beta sous la main (je suis au travail, même si ça parait pas super évident) mais il est fort probable que ce up impacte légèrement le cycle dps en rendant le frost shock plus intéressant que la LB à 3 stack de maelstrom (ou moins).

 

Originally Posted by Blizzard Entertainment

Searing Totem Summons a Fire Totem with 5 health at the feet of the caster for 60 sec that repeatedly attacks an enemy within 0 to 25 yards for [ 1 + 14.87% 20% of Spell Power ] Fire damage. Fire Totem. 5.9% of Base Mana. Instant.

35% de up pour le searing totem, à savoir qu’il cast maintenant plus vite en fonction de notre  hâte, ce totem commence à devenir vraiment sympa.

 

Originally Posted by Blizzard Entertainment

Stormstrike Strike an enemy, dealing (192% 170% of weapon damage) Physical damage with your main-hand and (192% 170% of weapon damage) Physical damage with your off-hand, and granting you an additional 25% chance to critically strike that enemy with your Nature damage spells for 15 sec. Requires Melee Weapon. Melee range. Instant.
Stormstrike Off-Hand Strike an enemy, dealing (192% 170% of weapon damage) Physical damage with your main-hand and (192% 170% of weapon damage) Physical damage with your off-hand, and granting you an additional 25% chance to critically strike that enemy with your Nature damage spells for 15 sec. Requires Melee Weapon. Melee range. Instant.

Windstrike Hurl a staggering blast of wind at an enemy, dealing Physical damage equal to 192% 170% weapon damage, bypassing armor, and granting you an additional 25% chance to critically strike that enemy with your Lightning Bolt, Chain Lightning, Lightning Shield, and Earth Shock for 15 sec. Damage is increased by 0% while Lightning Shield is active. Requires Melee Weapon. 100 yd range. Instant.
Windstrike Hurl a staggering blast of wind at an enemy, dealing Physical damage equal to 192% 170% weapon damage, bypassing armor, and granting you an additional 25% chance to critically strike that enemy with your Lightning Bolt, Chain Lightning, Lightning Shield, and Earth Shock for 15 sec. Damage is increased by 0% while Lightning Shield is active. Requires Melee Weapon. 1% of Base Mana. 30 yd range. Instant. 7.5 sec cooldown.
Windstrike Off-Hand Hurl a staggering blast of wind at an enemy, dealing Physical damage equal to 192% 170% weapon damage, bypassing armor, and granting you an additional 25% chance to critically strike that enemy with your Lightning Bolt, Chain Lightning, Lightning Shield, and Earth Shock for 15 sec. Damage is increased by 0% while Lightning Shield is active. Requires Melee Weapon. 100 yd range. Instant.

Nerf de 11% pour le stormstrike et son équivalent sous ascendance.

 

Originally Posted by Blizzard Entertainment
Lava Lash You charge your off-hand weapon with lava, instantly dealing (312% 275% of weapon damage) Fire damage to an enemy target and spreading your Flame Shock from the target to up to 6 enemies within 12 yards. Requires Melee Weapon. Shaman – Enhancement Spec. 1% of Base Mana. Melee range. Instant. 10.5 sec cooldown.[bluequote]

Le lava lash encaisse lui aussi un bon 11% de nerf.

 

[bluequote author="Blizzard Entertainment"]
Windfury Attack Imbue the Shaman’s weapon with wind. Each hit has a 20% chance of triggering three extra attacks dealing (70% 60% of weapon damage) Physical damage. Lasts 60 minutes. Requires One-Handed Axes, One-Handed Maces, Fist Weapons, Daggers. 100 yd range. Instant.
Windfury Attack Imbue the Shaman’s weapon with wind. Each hit Each of your main-hand weapon attacks has a 20% chance of triggering three extra attacks dealing (70% 60% of weapon damage) Physical damage. Lasts 60 minutes. Requires One-Handed Axes, Two-Handed Axes, One-Handed Maces, Two-Handed Maces, Staves, Fist Weapons, Daggers, Fishing Poles. 100 yd range. Instant. 100 yd range. Instant.

15% de nerf pour le wind fury, en revanche maintenant il semble que même une attaque ratée (miss) puisse déclencher un proc.

 

Originally Posted by Blizzard Entertainment
Elemental Fusion Your Lava Burst and Lava Lash increase the damage of your next Shock by 50% 75%, stacking up to 2 times. Shaman – LvL 0 Talent

50% de up pour le talent Elemental Fusion, ça ne lui fait pas de mal, jusqu’à maintenant il était vraiment en dessous des 2 autres.

 

Originally Posted by Blizzard Entertainment
Elemental Blast (Enhancement) Harness the raw power of the elements, dealing [ 164.51% [ 145% of Spell Power ] Elemental damage and increasing your Agility, Critical Strike, Haste, Mastery, or Multistrike by 500 for 8 sec.

Le talent elemental blast est nerf, pourtant jusqu’à maintenant il n’avait pas été vraiment intéressant.

Originally Posted by Blizzard Entertainment
Liquid Magma Empowers your current Fire totem with the power of lava, causing liquid magma to erupt from it toward random enemies within 40 yards every 0.5 sec for 10 sec. Each glob of liquid magma deals [ 1 + 40.12% 27.5% of Spell Power ] Fire damage to all enemies within 4 yards. Shaman – LvL 0 Talent. Instant. 45 sec cooldown.

Sans surprise liquid Magma est nerf (30% de moins), ça va nous permettre de switch de talent en fonction des combats (AE ou Mono).

 

Originally Posted by Blizzard Entertainment
Perks
Improved Maelstrom Weapon Maelstrom Weapon now also causes your spells to deal 20% Nature spells to deal 10% additional damage per stack of Maelstrom Weapon.

Après le nerf des proc maelstrom c’est maintenant le perk qui est nerf, et la LB en est encore victime.

 

Ce lot de nerf à pas mal modifié l’état du simcraft qu’on connaissait depuis quelques semaines.

 

On avait l’habitude de :

 

 

Aujourd’hui on se rapproche de çà (ça reste une beta, c’est a prendre avec des pincettes) :

 

Il ne faut pas oublier que le monk a un peu de mal avec simcraft et que dans la pratique son DPS est très  largement au dessus du simcraft.
Autant dire que l’amélio qui était un des 2 meilleurs cacs n’est pas ressorti en bon état de ce patch.

L’équilibrage en AE devrait suivre le tuning mono, et il est fort probable que la fire nova se fasse méchamment touch down.

 

Le simcraft a tourné avec un profil utilisant le storm elemental au lieu du liquid magma, mais en creusant un peu on doit pouvoir faire un peu mieux (et peut être même avec le talent fusion elemental).

La conséquence du changement de profil est un changement de stat avec la haste > mastery.
Si vous appliquez ces changements sur le ptr en raid jeudi soir, pensez à changer vos enchantements.

Pour plus d’exactitude je devrais refaire ces simcrafts avec des optimisation  haste et mastery pour chaque combinaison de talent.

 

 

 

Vous aussi vous entendez l’appel de mon druide ?

 

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10 réponses à [Beta] WoD 03/09/2014

  1. Vlad dit :

    Ouais, pas mal de nerf, malgré du up, mais bon, c’est pas fini

  2. Killjow dit :

    Ton site est vraiment beau maintenant, mais sur quel site je vais aller pour voir les news sur le chamelio si tu passes féral ? T_T

  3. Dtl dit :

    Esperons qu’il n’y est pas trop de changements au niveau du simcraft et que l’on garde notre place au classement en amélio ^^. La 6.0 devrait sortir dans pas trop longtemps donc je pense qu’on peut quand même dire qu’on est pas trop mal classé

  4. Dtl dit :

    Pourquoi on a un dps en aoe trop conséquent à l’heure actuelle ?

  5. Dtl dit :

    Ouai je vois … bon ben prions pour que ca soit pas un nerf a la machette quoi

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