[BF] The Blast Furnace

Contremaître Feldspar

Pyroclasm : La roulette lance un globule massif de bourbe Pyroclastic à une cible (un objectif) aléatoire pour 46250 à 53750 dégâts de Feu.

Rupture : non encore communiqué

Sang Chaud : Le contremaître Feldspar brûle ses ennemis avec des dégâts de Feu.


La Fureur

Trempé : L’Exposition à « Chaleur » provenant des attaques de la Fureur augmente progressivement les dégâts pris par « Chaleur ».
Trempé augmentera seulement son efficacité quand il est exposé à des niveaux de Chaleur plus grands que votre niveau actuel de Trempé et que Chaleur a été initialement appliquée.

Chaleur : Réchauffe les armes de la victime et l’armure. Cette chaleur inflige 20000 dégâts de Feu chaque seconde pour chaque application et est augmentée du niveau Trempé de la victime.
important Fondre Fondre : Le caster chauffe le planche sous un ennemi aléatoire. Les joueurs entrant dans la zone affectés subissent 50000 dégâts de Feu chaque seconde.

Explosion : Le Haut fourneau lâche périodiquement une explosion qui réchauffe la pièce entière. Tous les joueurs subissent 92500 à 107500 dégâts de Feu.

Refroidissement : Quand la Fureur quitte le Haut Fourneau il perd de la chaleur.

Bassin de Scories : Le Bassin de Scories continue à réchauffer la Fureur tant qu’il reste dans la zone.


Agent de sécurité

Defense : Le caster prend une position défensive, protégeant des alliés autres que le caster de tous les dégâts.


Ingénieur du Four

Electrocution : Le caster tire un boulon d’électricité à un ennemi aléatoire qui inflige 29250 à 30750 dégâts de Nature. L’électricité sautera jusqu’à 2 autres cibles dans les 5 mètres de la cible initiale.

Réparation : Le caster essaye de réparer un Régulateur de Pression voisin pour 2 % de sa santé maximale.


Opérateur de Soufflet

Chargement : Augmente périodiquement le niveau de chaleur du Haut fourneau par 2.

Elémentaires Primordiaux

Bouclier de Dégâts : Les casters lèvent un bouclier de forces élémentaires, les immunisant à tous les dégâts.

Scorie Elémentaire : La Scorie Elémentaire sera Inerte et enlèvera le Bouclier de Dégâts de n’importe quel Élémentaire Primordial voisin quand ils sont réduits à 1 point de frappe. ·
Pendant qu’elle est Inerte, les Explosions de la Fureur rétabliront 20 d’énergie. Quand la Scorie Elémentaire atteint 100 d’énergie ils reprendront vie.

Brûler : Le caster inflige 27750 à 32250 dégâts de Feu à leur cible actuelle.

 

Codex des rôles

Les Joueurs doivent d’abord mettre hors de service les Régulateurs de Pression du Haut fourneau en empêchant les Chargeurs Rochenoires d’augmenter la chaleur à l’intérieur du Haut fourneau.
Une fois que les deux Régulateurs de Pression ont été détruits, La Fureur s’échappe. Les Elémentaires Primordiaux rejoignent le combat et canalisent les rayons qui maintiennent la Fureur en place.
Une fois que les joueurs ont vaincu tous les Elémentaires Primordiaux, la Fureur est libérée et doit être combattue directement.

DPS
Les ingénieurs du Four attachent des bombes à des cibles aléatoires. Faites exploser ces bombes près des Régulateurs de Pression pour les endommager. La défaite de scories élémentaires près des élémentaires primordiaux peut temporairement perturber leur bouclier.
Interrompez les Invocateurs de Feu.

Healers
Les joueurs aux alentours du Contremaître Feldspar subissent des dégâts de Feu tant qu’ils sont près de lui
Le Contremaître Feldspar cible des joueurs aléatoires avec sa capacité Pyroclasm.
Chaque fois que la Fureur atteint 100 énergie elle infligera des dégâts de Feu sur le raid entier.
La Scorie élémentaire choisit des cibles au hasard les fixe et les attaque.

Tank
lacent des Agents de sécurité donc ils ne peuvent pas se protéger tout près des alliés avec leur capacité de Défense.
La Scorie Elementaire se fixe sur des joueurs aléatoires et ne peut pas être provoquée.
Les invocateurs de feu guériront leurs alliés pour une quantité significative.
En faisant face à la Fureur, relayez-vous au tanking pour gérer vos charges de Trempé.

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